![]() Schon nach dem Start tönen einem wunderbar mystische Klänge von David Whittaker entgegen und nachdem man sich zwei schön gemalte Titlescreens angeschaut hat, gehts auch schon los mit dem Intro. Hier wird euch kurz erzählt daß ihr als Kind von den Dämonen des Beast Lord entführt worden seid und anschliessend unter Einsatz verschiedener Tränke und allerlei Magie zu einem gefolgsamen, erinnerungslosen Diener des Beast Lord herangewachsen seid. Der Beast Lord läßt täglich Leute aus der Umgebung opfern um sich bei seinen falschen Göttern anzubiedern. Als eines Tages eure Eltern geopfert werden, kehrt langsam die Erinnerung an die Kindheit zurück und damit auch der Wunsch nach Rache... Die anfänglich sehr atmosphärische Einstimmung auf die Geschehnisse setzt sich im Spiel selbst nicht minder eindrucksvoll fort. Ihr beginnt auf einer weiten Graslandschaft und kuckt erstmal recht perplex, was sich da im Hintegrund tut wenn man anfängt zu laufen. 13 Ebenen scrollen da munter und parallax vor sich hin... die Landschaft ist liebevoll gestaltet (128 Farben onscreen nur die Animation der eigenen Figur ist etwas düftig, die der Gegner sogar kaum vorhanden. Doch stört das nicht weiter... denn das Spiel macht einfach Spass. Allzeit berauscht von der Sound- und Grafikpracht, durchwandert man die insgesamt 350 Screens und trifft auf unterschiedlichste Kreaturen (132 verschiedene Monster) und Rätsel. Diese Rätsel sind durch die Bank nicht sonderlich schwer, was einem viel mehr zu schaffen macht ist der knüppelharte Schwierigkeitsgrad. Die anfänglich 12 Leben sind dermaßen schnell verbraucht, daß man sich fragt ob das alles mit rechten Dingen zugeht. Doch nach einigem trainieren und Angriffsverhalten auswendig lernen, kommt man so nach und nach vorwärts und wird mit nicht abreissen wollender Grafikpracht belohnt. Allein das, macht das Spiel zu einem Klassiker... das Gameplay bietet zwar nicht viel Neues, doch was hier technisch aus dem Amiga gekitzelt wird... two thumbs up! (29.07.2003, Saty)
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