Daten
System: Commodore Amiga
Titel: Nebulus
Genre: Puzzle
Entwickler:
Publisher: John M. Philips
Jahr: 1988
Release in:
Bewertung
Grafik: Note  3 / 6
Sound: Note  4 / 6
Gameplay: Note  5 / 6
Gesamt: Note  4 / 6
Kommentar
BoxWenige Spiele schaffen es, einen so zu fesseln wie Nebulus. Man versucht es immer wieder, und wieder, und wieder.
TitleNebulus... ein zu 90% mit Wasser bedeckter Planet... hier lebt Pogo, ein froschähnliches Wesen...

Pogo ist Abrissarbeiter und wird eines Tages zu einem ungewöhnlichen Einsatz gerufen. Irgendein Spaßvogel hat riesige, hässliche Türme in die grosse, weite Wasserwelt gebaut. Diese sind extrem gesichert und fast uneinnehmbar, denn ganz oben auf dem Turm befindet sich geschickterweise ein Knopf mit dem der komplette Turm versenkt werden kann.

Wie praktisch doch manche Bösewichte denken.

Doch geht es bei einem Spiel wie Nebulus nicht um die Story oder etwaige Logik, vielmehr zieht einen sofort die Spielidee in ihren Bann.
Ziel ist für Pogo, die Türme zu erklimmen, was ihm durch verschiedenste Umstände erschwert wird. Die Türme sind rund und man muss wendeltreppenartig nach oben steigen. Unterwegs begegnen einem unterschiedlichste Kreaturen, verschwindende Plattformen, springende Bälle... alle haben nur das eine Ziel: dem mutigen Erklimmer das Leben zur Hölle machen. Gleichzeitig gibt es auch noch ein Zeitlimit, in welchem das obere Ende erreicht werden muss. Dieses Limit ist so bemessen, das man es wirklich gerade so schafft, wenn man keine grossen Fehler macht.

Aber all das macht die eigentliche Stärke des Spiels aus. Man versucht es eben immer wieder...

Technisch gibt es nix zu meckern ganz im Gegenteil. Selten wurde ein Spiel so nahtlos auf ein anderes System umgesetzt. Im Gegensatz zur C64 Version hat sich die Grafik ein ganzes Stück verbessert wie zB. Wasser-Reflektionen usw.

Insgesamt ist das ganze Flair, das knackige Gameplay und der Suchtfaktor 1:1 umgesetzt worden.

Diese Spiel sollte in keiner Sammlung fehlen... Go get it!

(10.05.2003, Saty)
Screenshots
 
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